- Như mình đã đề cập thì có 2 cách: là dựng từ ảnh và dựng từ Cad
- Mình thì hay dùng cách tự vẽ lại theo ảnh mặt bằng, hoặc hiện trạng nhiều hơn, Là vẽ từ các tim đường line chính, rồi từ đó triển khai ra phối cảnh, các bạn có thể xem cách này trong bài viết Hướng dẫn làm phối cảnh quy hoạch, phối cảnh lớn bằng 3dsmax.
- Hôm nay mình sẽ hướng dẫn các bạn cách dựng phối cảnh từ Quy hoạch, cụ thể là bước:Xử lý cad quy hoạch đưa vào 3dsmax dựng nền, các phần việc còn lại như xếp nhà xếp cây, chúng ta làm tương tự cách dựng từ ảnh thôi.
Dùng cad (đã chốt phương án) để vẽ phối cảnh quy hoạch.
- Hôm nay là hướng dẫn cách dựng từ cad
Xử lý cad quy hoạch đưa vào 3dsmax dựng nền
Tên của layer 3dsmax sẽ lấy theo tên của layer trong cad
Định dạng nhập vào 3dsmax là cad 2007
Tải file thực hành tại đây!
Bước 1: xử lý lại cad trong autocad
Xóa các phần thừa: Khung tên, chữ, ....
Bỏ độ dày của nét cad: Global width
Kiểm tra lại đơn vị: Unit
Lưu ra file riêng : write block
Bước 2: Xuất vào 3dsmax
Xử lý lại cho kín các khung đất
Dùng lệnh extrude hoặc shell để tạo khối 3D
Dùng thư viện phôi phối cảnh lớn để chạy vỉa hè, bó vỉa, cây xe, xếp nhà
Render
Cách xử lý lại cho kín các khung đất,
cách xử lý các đường line bị hở
1 - Dùng script
✅ Nếu từ đường line mà bạn không extrude, shell, uvw map thành khối 3D được, nguyên nhân là do đường line bị hở, sau đây mình xin hướng dẫn các bạn cách tìm đường line bị hở trong 3dsmax, bằng script SPline check.
✅ Link tải scipt :
2 - Xử lý thủ công
- Xử lý lỗi trùng điểm, trùng đường
- Một số lệnh edit spline để dựng và chỉnh sửa đường kín:
Fuse
weld
break
conect
trim
extend
outline
show vertext number
Cách chữa cháy cuối: dùng terain
Thỉnh thoảng bị lag cần du di đi một chút (lỗi max 2023)
Comments