top of page
Ảnh của tác giảHoàng Tùng Dương

Cách tạo đường trên địa hình đồi núi trong 3dsmax

Đã cập nhật: 24 thg 1, 2022

✅ Xin chào các bạn! Lại là mình Dương đây, hôm nay mình xin chia sẻ với các bạn về một chủ đề:

Tạo đường trên địa hình đồi núi

✅ Cái này mình cũng dự định viết khá lâu rồi mà chưa có thời gian, cái này hơi nhiều kiến thức nên mình sẽ viết dần, các bạn lưu lại để cập nhật dần nhé!


✅ Chúng ta có 1 số cách sau:


- Cách 1 dùng chức năng Free hand (3dsmax phiên bản 2018.2 trờ lên)

- Dùng Compound có sẵn trong 3dsmax object để cắt

- Dùng Terraint có sẵn trong 3dsmax

- Dùng Sweep tạo thêm nền đất và cắt cho nhẹ (Xem qua bài : cách tạo vỉa hè)

- Dùng Populate Terrain để làm mượt địa hình

- Rail clone

- Lệnh loft

- Dùng Glu

- Dùng phần mềm khác


✅ Và để đẹp thì chúng ta phải tốn thời gian căn chỉnh.


Dùng Script: TerrainAxeSever190806, TerrainAxeSever201127 để làm địa hình, đường, 3dsmax


Cách làm đường của mấy anh Tây


Loft

Glue

Rail clone make road


Dùng phần mềm khác

- Civil vew

- Sketchup


- Sketchup


Phân tích đường trên địa hình đồi núi

Cao tốc Bắc Giang - Lạng Sơn
Cao tốc Bắc Giang - Lạng Sơn



  1. Lấy địa hình từ google

  2. Vẽ đường trên mặt bằng bằng các nét line thẳng

  3. Lấy trung bình cao độ bằng comfort (compound object)

  4. Căn chỉnh cao độ

  5. Làm mềm đường bằng fillet hoặc nomaly SPL

  6. Chạy đường (sweep) hoặc extrude + shell

  7. Tạo 2 bản, 1 bevel lên trên, 1 bevel xuống dưới, chỉnh sửa những đoạn thiếu, hở

  8. Dùng pro bolean cho địa hình, Cắt địa hình vướng vào đường

  9. Có thể dùng comfort phủ lên để làm mượt

  10. Làm map đường

  11. Xử lý ngã ba dốc (Populate Terrain)

Dùng Populate Terrain để làm mượt địa hình


1.072 lượt xem0 bình luận

Comments


bottom of page