✅ Xin chào các bạn! Lại là mình Dương đây, hôm nay mình xin chia sẻ với các bạn về một chủ đề:
Tạo đường trên địa hình đồi núi
✅ Cái này mình cũng dự định viết khá lâu rồi mà chưa có thời gian, cái này hơi nhiều kiến thức nên mình sẽ viết dần, các bạn lưu lại để cập nhật dần nhé!
✅ Chúng ta có 1 số cách sau:
- Cách 1 dùng chức năng Free hand (3dsmax phiên bản 2018.2 trờ lên)
- Dùng Compound có sẵn trong 3dsmax object để cắt
- Dùng Terraint có sẵn trong 3dsmax
- Dùng Script: TerrainAxeSever190806, TerrainAxeSever201127
- Dùng Sweep tạo thêm nền đất và cắt cho nhẹ (Xem qua bài : cách tạo vỉa hè)
- Dùng Populate Terrain để làm mượt địa hình
- Rail clone
- Lệnh loft
- Dùng Glu
- Dùng phần mềm khác
✅ Và để đẹp thì chúng ta phải tốn thời gian căn chỉnh.
Dùng Script: TerrainAxeSever190806, TerrainAxeSever201127 để làm địa hình, đường, 3dsmax
Cách làm đường của mấy anh Tây
Loft
Glue
Rail clone make road
Dùng phần mềm khác
- Civil vew
- Sketchup
- Sketchup
Phân tích đường trên địa hình đồi núi
Lấy địa hình từ google
Vẽ đường trên mặt bằng bằng các nét line thẳng
Lấy trung bình cao độ bằng comfort (compound object)
Căn chỉnh cao độ
Làm mềm đường bằng fillet hoặc nomaly SPL
Chạy đường (sweep) hoặc extrude + shell
Tạo 2 bản, 1 bevel lên trên, 1 bevel xuống dưới, chỉnh sửa những đoạn thiếu, hở
Dùng pro bolean cho địa hình, Cắt địa hình vướng vào đường
Có thể dùng comfort phủ lên để làm mượt
Làm map đường
Xử lý ngã ba dốc (Populate Terrain)
Comments