top of page

KẾT QUẢ TÌM KIẾM

Đã tìm thấy 236 mặt hàng cho ""

  • NGHỀ KIẾN TRÚC SƯ

    ✅ Xin chào các bạn , chào mừng các bạn quay trở lại Blog của mình, Lại là mình, Dương đây! ✅ Sau khi có trải nghiệm kha khá về nghề này, mình xin viết một bài Blog chia sẻ về ý nghĩa của nghề: Nghề kiến trúc sư ✅Mình sẽ còn viết tiếp, sau khi trải nghiệm nhiều hơn về nghề này, các bạn cùng comment đóng góp ý kiến cho mình nhé: Nội dung: Đặc điểm của nghề kiến trúc sư Đừng nhầm kiến trúc sư và kỹ sư kết cấu: Nghề kiến trúc sư là gì Kiến trúc sư xây dựng Kinh nghiệm làm nghề kiến trúc sư Lương kiến trúc sư Thuyết mình về nghề kiến trúc sư Tự học kiến trúc Bằng kiến trúc sư ---------------------------------- Xem thêm Lương của kiến trúc sư là bao nhiêu? Ai là kiến trúc sư giàu nhất? tại sao không cao? Điểm chuẩn đại học Kiến Trúc, cách tính điểm, dự đoán và công bố Học vẽ tượng thi kiến trúc online miễn phí Học vẽ bố cục thi kiến trúc online miễn phí Cách chọn cấu hình máy tính dành cho kiến trúc sư 7 sai lầm khi chọn cấu hình máy tính cho kiến trúc sư Render bằng chip, CPU lỗi thời! Kiến trúc là gì? Kiến trúc là kiến thiết cấu trúc, Nơi che chở, bao bọc để con người sống, làm việc, học tập, tránh ảnh hưởng bởi thời tiết ... công việc trong kiến trúc (xây dựng nhà cửa ...) tạo ra thu nhập nuôi sống bản thân, gia đình, xã hội, góp phần giải quyết nhu cầu xây dựng nhà ở, - Khác: Kiến trúc là nghệ thuật bố trí không gian Đừng nhầm kiến trúc sư và kỹ sư kết cấu: Đây là sai lầm rất tai hại, phụ huynh không biết mà định hướng cho con rồi đi học thấy không hợp lại bỏ dở giữa chừng: Kiến trúc sư: phụ trách lên ý tưởng, làm việc với chủ nhà ở giai đoạn đầu chia các phòng sử dụng, chức năng, kịch bản sử dụng, lênh mẫu mã, ốp lát, hình ảnh minh họa kết quả, giám sát kết quả, thiên về thẩm mỹ Kỹ sư: tính toán kết cấu, dự toán, thi công, giám sát thi công... thiên về kỹ thuật Nghề kiến trúc sư: Kiến trúc sư là làm công việc trong kiến trúc tạo ra thu nhập nuôi sống bản thân gia đình xã hội, góp phần giải quyết nhu cầu xây dựng nhà ở, Các cấp độ của kiến trúc sư: Kiến trúc sư thực tập: 1 -2 tr Kiến trúc sư cộng tác viên: 2-4 tr Kiến trúc sư mới vào nghề dao dộng từ 6 - 8 tr (vẽ diễn họa 3d lên ý tưởng thường được ưu tiên lương cao hơn vẽ triển khai 2d) Kiến trúc sư vào nghề từ 2 - 20 năm dao dộng từ 8 - 12 tr (vẽ diễn họa 3d lên ý tưởng thường được ưu tiên lương cao hơn vẽ triển khai 2d) Kiến trúc sư Trưởng nhóm, phó nhóm 9 - 14 tr Kiến trúc sư Trưởng Phòng 14-19tr Nghề họa viên kiến trúc: Là công việc triển khai bản vẽ, vẽ ra các ý tưởng bằng máy từ bản vẽ tay phác thao của kiến trúc sư chủ trì Làm giàu Nghề kiến trúc: Mức lương “khủng” là 1 trong những điểm hấp dẫn ở nghề kiến trúc sư. Vậy cụ thể câu chuyện làm giàu với công việc này như thế nào? Theo số liệu thống kê từ tạp chí Kiến trúc (Architect magazine), nghề kiến trúc sư vẫn luôn là nghề nghiệp có thu nhập bình quân nằm trong top có mức lương “khủng”. Kiến trúc sư nổi tiếng – Norman Foster, người sở hữu một trong những văn phòng kiến trúc quan trọng nhất thế giới “Fosters and Partners” chiếm vị trí thứ 325 top những người giàu nhất nước Anh, tài sản của ông lên đến 250 triệu bảng Anh. Với cơ hội nghề nghiệp đầy hấp dẫn như thế, kiến trúc sư vẫn luôn là lựa chọn “trong mơ” của rất nhiều bạn trẻ đam mê sáng tạo hiện nay. #1 Lương khởi điểm đáng mơ ước Không phải ngành nào khi mới ra trường cũng nhận được mức lương hấp dẫn đáng mong đợi. Nhưng riêng với ngành kiến trúc sư, con số lương khởi điểm sẽ khiến nhiều ngành nghề khác phải ghen tị. Cụ thể, với những kiến trúc sư mới ra trường đảm nhận các việc như vẽ 3D, phối cảnh, concept hoặc triển khai cấu tạo, mức lương từ 8 đến 10 triệu là hoàn toàn có thể! Khi đã tích góp được khoảng trên 5 năm kinh nghiệm và đảm nhiệm các vị trí cao như Kiến trúc sư chủ trì, Design Manager, mức lương sẽ dao động lên đến 30-45 triệu. Ngoài ra, với những dự án lớn, kiến trúc sư còn được “hưởng” thêm những trợ cấp đặc biệt như phí tư vấn, phí môi giới, phí quản lý,… cùng nhiều lợi ích hấp dẫn khác. #2 Học kiến trúc – Không lo thất nghiệp! Được ví như những nhà Toán học có tâm hồn lãng mạn giàu sáng tạo, kiến trúc sư phải là người có thể dung hòa được giữa khối óc thẩm mỹ và tính logic để cho ra đời những sản phẩm công trình có tỉ lệ vàng hoàn hảo. Nhu cầu của ngành ngày một tăng trong khi nhân tài thì đang cực “hiếm” chính là lí do khiến ngành học này chưa bao giờ hết “hot”. Ngay từ khi năm 3, các kiến trúc sư đã được các công ty lớn để mắt đến. Khi đã tích góp được trên chục năm kinh nghiệm, bạn hoàn toàn có thể tự tin hoạt động riêng lẻ hoặc tự thành lập công ty của mình. Không chỉ thế, ngoài công việc thiết kế, các kiến trúc sư còn có thể nhận thêm nhiều việc lẻ khác như vẽ phối cảnh, thiết kế sản phẩm, tư vấn ý tưởng,… để kiếm thêm thu nhập cá nhân. #3 Chỉ 01 dự án, xả láng cả năm! Số tiền nhà đầu tư trả cho kiến trúc sư trong một dự án là vô cùng cao. Kiến trúc sư càng giàu kinh nghiệm, con số này lại càng “khủng”. Nhiều người chỉ cần thực hiện một công trình nhưng có thể thảnh thơi nghỉ “xả hơi” cả năm dài. Kiến trúc sư có toàn quyền thoả thuận với khách hàng của mình trong tương quan kinh phí và nội dung công việc; hoặc tuỳ từng đối tượng khách hàng mà đưa ra giá phù hợp. Tùy theo mức độ cung – cầu thị trường mà dịch vụ thiết kế kiến trúc cũng phải linh hoạt và nương theo từng hoàn cảnh, thời điểm. Do đó, thiết kế phí của kiến trúc sư hoàn toàn linh động và đầy hấp dẫn. #4 Triển vọng tương lai dài hạn Theo nghiên cứu từ Forbes, kiến trúc sư vẫn là một trong những ngành nghề hot trong khoảng từ 5 – 10 năm nữa. Cơ hội việc làm của ngành vô cùng đa dạng, nhiều sự lựa chọn. Số lượng công trình kiến trúc ngày một tăng, nhu cầu nhân lực cũng tăng theo, tạo ra vô số việc làm cho ngành kiến trúc xây dựng. Chính vì lí do này, các kiến trúc sư hoàn toàn có thể an tâm về triển vọng nghề nghiệp trong dài hạn, cũng như tiềm năng phát triển của ngành trong nhiều năm đến. #5 Cơ hội làm việc tại môi trường quốc tế Không chỉ có cơ hội được làm việc tại các công ty kiến trúc đa quốc gia, các kiến trúc sư tài năng với kinh nghiệm dày dạn và được đào tạo chuyên nghiệp còn có tiềm năng phát huy sở trường ở toàn cầu. Tại nhiều quốc gia tiên tiến như Singapore, Nhật, các nước châu Á phát triển hiện thu hút rất nhiều kiến trúc sư từ nước ngoài, thậm chí những nước như Mỹ và Châu Âu. Nhiều chính phủ các nước còn thậm chí đưa ra mức lương “triệu phú” để đưa nhân tài kiến trúc về làm việc cho nước mình. Do đó, đừng ngạc nhiên khi bước chân vào con đường kiến trúc hào hoa này, bạn nhận được cơ hội cầm lấy cuốn hộ chiếu trở thành Công dân toàn cầu! Nghề kiến trúc sư có nhiều lợi ích tuyệt vời mà không phải nghề nào cũng có được. Nhưng liệu phấn đấu để có được danh hiệu kiến trúc sư có phải là chuyện dễ dàng? Hãy đón đọc Kì cuối của series Giải Mã Ngành Kiến Trúc Sư để khám phá ngay những yếu tố quan trọng để trở thành một kiến trúc sư nhé! Lương của kiến trúc sư: ✅ Có rất nhiều tranh cãi và ý kiến trái chiều xung quanh lương của kiến trúc sư, có người thì bảo cao, thấp, mình đã từng đi làm cho công ty nước ngoài và trong nước, từ công ty bé đến lớn, ở nhiều vị trí khác nhau như thiết kế, diễn họa hay đi hiện trạng, vẽ bản vẽ thi công,... thì mình rút ra, đó là lương của kiến trúc sư (nhân viên) là ở mức trung bình, không cao quá, không thấp quá, nhưng nó là một bệ phóng vững chắc để các bạn tích lũy cho khởi nghiệp sau này bạn nhé! (Cái này mình so sánh với các ngành khác nên kết luận vậy) - Lương cứng của kiến trúc sư: - (Số liệu này 2018 - 2019- trong nước - Hà Nội) : Lương của kiến trúc sư thực tập: 1 -2 tr Lương của kiến trúc sư cộng tác viên: 2-4 tr Lương của kiến trúc sư mới vào nghề dao dộng từ 6 - 8 tr (vẽ diễn họa 3d lên ý tưởng thường được ưu tiên lương cao hơn vẽ triển khai 2d) Lương của kiến trúc sư vào nghề từ 2 - 20 năm dao dộng từ 8 - 12 tr (vẽ diễn họa 3d lên ý tưởng thường được ưu tiên lương cao hơn vẽ triển khai 2d) Lương của kiến trúc sư Trưởng nhóm, phó nhóm 9 - 14 tr Lương của kiến trúc sư Trưởng Phòng 14-19tr - Kể cả công ty nước ngoài lương cũng same same vậy nhé! Nhân công ta rẻ thì họ mới có lãi mà! :P - Thưởng của kiến trúc sư: Có hai hình thức: Tăng ca không lương hoặc có + Thưởng theo % công trình Tăng ca có X1,5-X2 Lương Thưởng tết... tùy từng công ty - Bảo hiểm XH, y tế đầy đủ. Họa viên Kiến trúc tìm việc Họa viên kiến trúc là gì Có nên học nghề họa viên kiến trúc Học họa viên kiến trúc online Họa viên kiến trúc Tuyển họa viên kiến trúc bán thời gian Họa viên 3D nội that Họa viên nội that Họa viên Kiến trúc tuyển dụng Học họa viên kiến trúc tại HCM Thiết kế nội thất đại học Bách Khoa Học thiết kế nội that có bản Họa viên kiến trúc tiếng Anh là gì Họa viên kết cấu Kiến trúc sư tay ngang Học họa viên kiến trúc ở đâu Bản vẽ của kiến trúc sư Chứng chỉ họa viên kiến trúc Khai triển kiến trúc là gì Họa viên kết cấu là gì Đặc điểm của nghề kiến trúc sư Kinh nghiệm làm nghề kiến trúc sư Cả cái blog này chính là chia sẻ làm nghề kiến trúc sư bạn nhé: Đây là một series dài, các bạn đọc các bài viết này nhé: Các ý tưởng, chất liệu sáng tạo để phát triển thêm trong kiến trúc Những từ hay hiểu sai ý nhau (miscommunication) trong khi thiết kế phong thủy khi xây nhà, các nguyên tắc phong thủy cần lưu ý 13 hạng mục: Hồ điện nước trần sơn sắt mộc.... Lên ý tưởng kiến trúc Cách làm đồ án kiến trúc điểm cao, không bị lụt Ý nghĩa màu sắc trong thiết kế kiến trúc, nội thất, logo, bao bì, thời trang... Tại sao bạn bị bí ý tưởng? Cách lên ý tưởng thiết kế nhanh để gặp khách hàng. Tổng hợp ý tưởng làm đồ án tốt nghiệp cho sinh viên kiến trúc Phần mềm dành cho kiến trúc sư Nghề kiến trúc sư là gì Kiến trúc sư xây dựng Lương kiến trúc sư Bạn xem ở bài viết này nhé: Lương của kiến trúc sư là bao nhiêu? Ai là kiến trúc sư giàu nhất? tại sao không cao? Thuyết minh về nghề kiến trúc sư Lương của kiến trúc sư là bao nhiêu? Ai là kiến trúc sư giàu nhất? tại sao không cao? Đây chính là bài viết thuyết minh về nghề kiến trúc sư, bạn đọc lại nhé! Tự học kiến trúc Mình từng viết bài viết này, các bạn đọc nhé, rất dài đó: HỌC KIẾN TRÚC ONLINE Tự học thiết kế nội thất 3d online: Bằng kiến trúc sư - Đây là tấm bằng đã giúp mình xin được việc vào làm việc một công ty kiến trúc nước ngoài tại VN. 10 lý do KHÔNG NÊN trở thành Kiến ​​trúc sư Kiến trúc là một nghề gian nan. Đây chắc chắn không phải là nghề phù hợp với tất cả mọi người hay chính xác hơn là không phải phù hợp với tất cả những người nghĩ mình nên trở thành Kiến trúc sư. Ở bài trước, KTS Michael Riscia đã đưa ra 10 lý do nên trở thành Kiến trúc sư. Trong bài viết này, Tạp chí Kiến trúc – tckt.vn giới thiệu tới độc giả bài viết “10 lý do không nên trở thành Kiến trúc sư” của đồng tác giả để bạn có thêm những góc nhìn đa chiều: 1. Luôn tiêu cực “Ly nước chỉ đầy 1 nửa” là điều mà nghề kiến trúc sẽ dạy bạn. Luôn luôn có nhiều hơn những điều bạn có thể làm hay những cách để làm tốt hơn. Còn đồ án của bạn sẽ không bao giờ là hoàn hảo. Nhiều người đã dồn hết tâm huyết vào một đồ án nhưng cuối cùng lại phải trải qua quãng thời gian mệt mỏi bởi những lời chỉ trích. Một trong những giải pháp cho việc này là học cách tách riêng “Công việc”. Bởi lẽ công việc cũng có “cuộc sống riêng” của nó. Sự thật là “Công việc” mới là đối tượng đang chịu những lời chỉ trích, chứ không phải cá nhân bạn. Tuy đơn giản như vậy nhưng lại có rất nhiều sinh viên chẳng thể vượt qua năm thứ nhất chỉ vì điều này. 2. Quá phấn khích về việc thể hiện mình là Kiến trúc sư Nhờ nhà tiểu thuyết Ayn Rand, nhiều người (không phải giới nghề) đã có một sự “thần tượng hoá” đối với hình ảnh của Kiến trúc sư. Vì vậy, khi bạn nói mình là Kiến trúc sư có thể sẽ rất “oai” trong một một số tình huống mới gặp, hay chỉ trong chốc lát. Nhưng nếu điều này trở nên quá quan trọng với bạn, thì có lẽ bạn nên cân nhắc về việc trở thành KTS. Những người thành công trong nghề này quan tâm nhiều hơn đến công việc và sẽ được công nhận bởi những gì họ làm. Giấc mơ trở thành Kiến trúc sư chỉ nên theo đuổi khi bạn thật sự đam mê với nghề nghiệp và làm việc. 3. Vấn đề về tiền bạc? Có một sự khác biệt rất lớn khi so sánh lợi nhuận của nghề kiến trúc với các nghề khác. Khi mới vào nghề không những phải nhận mức lương thấp mà còn đòi hỏi cường độ làm việc cao. Nhiều kiến ​​trúc sư không nhận được mức lương xứng đáng cho đến khi họ trở thành đối tượng có kinh nghiệm hay có chứng chỉ hành nghề. Trong khi, điều này thường mất 5 đến 10 năm sau khi tốt nghiệp. Tôi đã chứng kiến nhiều người thuộc ngành nghề khác nhận được số lương gấp đôi của một KTS mặc dù thời gian làm việc, học tập ít hơn. Có lẽ, trở thành Kiến trúc sư chỉ đơn giản là một cách sống khác. Là một kiến ​​trúc sư nghèo cũng là điều đáng để suy nghĩ. Không phải mọi KTS đều có trách nhiệm thay đổi điều này nhưng lại có rất nhiều cách để vượt qua nó. Điển hình như biến điều này thành thách thức cho một nhiệm vụ thiết kế to lớn của bản thân. Bắt đầu nghiên cứu về kinh doanh, và học cách để cung cấp các dịch vụ kiến trúc. 4. Không thật sự thiết kế Thực tế đáng buồn là trong quá trình trở thành kiến ​​trúc sư, nhiều sinh viên đã nhầm tưởng bản thân như một “Ngôi sao kiến trúc” khi được chủ động đưa ra các “quyết định” với đa dạng thể loại công trình trong các đồ án, nhưng lại không thật sự đối mặt với những vấn đề khắc nghiệt trong thực tế như kinh doanh, những quy tắc, khả năng xây dựng và cộng đồng. Sinh viên mới tốt nghiệp thường chỉ thực hiện các công việc dưới sự chỉ đạo của người khác, trong bộ phận sản xuất của công ty, mà ít khi được đưa ra quyết định. Họ chỉ đơn giản là dành toàn bộ khoảng thời gian làm việc để hoàn thành nốt các thiết kế theo ý đồ của người khác. Tuy nhiên, mặt tích cực là bạn sẽ học hỏi được nhiều thứ và bạn đang dần tiến bộ để trở thành một Kiến trúc sư có kinh nghiệm và có quyền quyết định trong tương lai. 5. Quá căng thẳng với toán học Theo như bài 10 lý do nên trở thành Kiến trúc sư mà Tạp chí Kiến trúc đã chia sẻ, việc KTS gặp khó khăn trong môn Toán là điều khá phổ biến. Tuy nhiên, trong thời đại ngày nay, KTS đang liên tục thực hiện các phép toán phức tạp mà không dùng đến máy tính. Nếu đã từng vật lộn với toán học thì khi học Kiến trúc, bạn sẽ tiếp tục phải đối mặt với giải tích, vật lý, tĩnh học và cơ học kết cấu. Sau đó sẽ lại phải tiếp tục nghiên cứu để tính toán dầm, sàn, cột gỗ, thép và bê tông. Kiến trúc sư làm các phép tính nhanh trong hầu hết thời gian. Nếu bạn không thể thích nghi với toán học, thì có lẽ kiến trúc không dành cho bạn. 6. Phải rất nỗ lực khi làm việc Kiến trúc là một trong những ngành nghề cạnh tranh nhất, đây là điều dễ thấy ngay từ khi bạn bước vào trường học và sẽ không bao giờ dừng lại. Nhiều người có thể khám phá ra vô vàn những sáng tạo của bản thân trong một môi trường cạnh tranh. Chắc rằng sẽ có nhiều người ngạc nhiên với những khả năng của họ, giống như một nhà thiết kế. 7. Kiến trúc sư với giấy tờ hợp pháp Hãy biết rằng, bằng tốt nghiệp kiến trúc chưa đủ để bạn trở thành Kiến ​​trúc sư. Hơn nữa, nó cũng không hợp pháp để bạn cung cấp dịch vụ kiến ​​trúc với khách hàng. Ví dụ ở Mỹ, chỉ đến khi bạn đã đáp ứng đầy đủ các yêu cầu và vượt qua kỳ thi cấp Chứng chỉ hành nghề Kiến trúc thì mới được công nhận là Kiến trúc sư. Nếu chỉ tốt nghiệp đại học, bạn có thể gọi mình là: Nhà thiết kế, Nhà tư vấn kiến trúc,…(hoặc bất cứ thứ gì tương tự nhưng không phải là Kiến trúc sư). Nếu bạn cung cấp dịch vụ thiết kế kiến trúc, hoặc bạn tự công nhận mình là một Kiến trúc sư trong quá trình làm việc, bạn có khả năng nhận án phạt bởi Hội đồng thẩm định của tiểu bang. Mặc dù một số Hội đồng có thể “thoáng tay” hơn, nhưng lời khuyên là bạn nên tìm kiếm những giới hạn công việc cho một Kiến trúc sư chưa được cấp phép tại nơi làm việc. Luôn luôn có rất nhiều tranh cãi xung quanh sự khắc nghiệt của chủ đề này. Tuy nhiên, sau khi hoàn thành các thủ tục cấp phép để trở thành Kiến trúc sư hợp pháp, quan điểm của tôi đã thay đổi. Tôi nhận thức rất rõ việc tại sao lại tồn tại những quy tắc này. Kiến trúc sư thực hiện một trách nhiệm to lớn trong việc bảo vệ sức khỏe, an toàn và phúc lợi của công chúng. Xác định rõ bản thân là kiến trúc sư cũng tương tự gọi mình là bác sĩ, luật sư hay nhân viên cảnh sát. 8. Suy nghĩ như Luật sư hay Kiến trúc sư? Một bộ hồ sơ bản vẽ theo quy cách có thể được xác định là văn bản quy phạm pháp luật để hướng dẫn cho nhà thầu thi công. Tôi đã làm việc với các nhà thầu có kinh nghiệm để nhận ra những lỗi nhỏ trong các bản vẽ kiến ​​trúc và biến chúng thành sự thay đổi rất tốn kém cho chủ đầu tư. Mặc dù các bản vẽ và thông số kỹ thuật sẽ rất khó để trở nên hoàn hảo vì vẫn sẽ có những lỗi rất nhỏ mà KTS không ngờ tới. Tuy nhiên, khi trình bày các bản vẽ thi công (để giao cho nhà thầu xây dựng), bạn cần dành nhiều thời gian kiểm tra bản vẽ cùng các thông số kỹ thuật để tránh việc chủ đầu tư sẽ bị choáng khi làm việc với nhà thầu. Thông thường thì vẫn liên tục có trục trặc cho các dự án, mọi thứ như rối tung. Nhưng nếu không có những trục trặc ấy, thì không ai có thể học được gì. Đơn giản là, học cách tránh những vấn đề này và đối mặt với chúng cũng có nghĩa đang học cách “sống sót” qua những rắc rối của dự án. Kiến trúc sư sẽ tăng khả năng quan sát, tư duy có hệ thống, và có phương pháp trong việc xây dựng bộ bản vẽ thi công. 9. Những việc tốt thường bị “trừng phạt”? Có những điều kinh khủng thường xảy ra trong công việc. Đôi khi những người mà bạn đang cố gắng giúp đỡ sẽ chống lại bạn, đơn giản vì họ không quan tâm đến dự án của bạn. Chủ đầu tư quyết định không trả tiền và sẽ có những người cướp đi ý tưởng. Ý tưởng của bạn bị hạ thấp bởi những người không trân trọng nó. Nhà thầu tiếp cận chủ đầu tư và chỉ thẳng tay vào bạn. Cho dù bạn làm việc rất chăm chỉ với các dự án nhưng kết quả lại không được công nhận. Bạn có thể làm một dự án trong nhiều năm nhưng lại đột nhiên bị đưa vào xó tủ, và cuối cùng, chẳng bao giờ được xây dựng… Những điều này hết sức bình thường và nó xảy ra với hầu hết mọi người. Điều quan trọng là đừng cho rằng đây là chuyện của riêng mình. Bạn vẫn sẽ còn phải làm hàng trăm dự án khác trong suốt cuộc đời. Sau khi vượt qua những tai họa, bạn sẽ quen và biết cách kiểm soát những lúc căng thẳng một cách hiệu quả. May mắn thay, các dự án “thảm hoạ” đấy sẽ nhanh chóng được thay thế bằng các dự án mới, và nhìn lại thì, tất cả những nỗi thất vọng rồi cũng sẽ bị lãng quên theo thời gian. 10. Quá bi quan vào hành nghề Rất nhiều KTS đã không hành nghề thuận lợi, họ sẽ luôn nhắc nhở bạn về những cuộc hành trình dài khắc nghiệt phía trước. Sẽ có nhiều người khiến bạn nản chí giấc mơ trở thành kiến ​​trúc sư. Hãy nỗ lực đừng để rơi xuống dốc. Thêm những tiêu cực vào chủ đề này sẽ không giúp được gì. Nếu bạn vẫn muốn trở thành một kiến ​​trúc sư? LTG: Tôi viết bài này không có ý định chê bai nghề hoặc ngăn cản, phá hoại giấc mơ của bất cứ ai muốn trở thành Kiến ​​trúc sư. Tôi chỉ muốn chia sẻ một số những khắc nghiệt trong thực tế hành nghề. Bằng cách nhận thức sâu sắc về những mặt tối, bạn sẽ có sự chuẩn bị và thuận lợi hơn khi bước qua những vấn đề mà kiến ​​trúc sư đi trước đã trải nghiệm. Mặt khác, bạn có thể tham khảo cuốn sách “Architect? A Candid Guide to the Profession của Roger Lewis” – một “tài nguyên” tôi đánh giá rất hữu ích cho bất cứ ai muốn học kiến trúc hoặc trở thành KTS. Một tài liệu khác dành cho sinh viên mới tốt nghiệp với những định hướng rõ ràng về cách tìm kiếm công việc thích hợp trong ngành Kiến trúc, các bạn có thể tìm đọc cuốn sách “Architecture and Design: A guide to the practice of architecture (what they don’t teach you in architecture school)” của Ryan Hansanuwat. Và, điều sau cùng tôi muốn nói là: Chúc bạn may mắn với nghề Kiến trúc, vì chúng ta vẫn có “10 lý do nên trở thành kiến trúc sư” !

  • Báo giá diễn họa 3D như thế nào cho hợp lý?

    ✅ Xin chào các bạn , chào mừng các bạn quay trở lại Blog của mình, Lại là mình, Dương đây! Báo giá thiết kế kiến trúc, diễn họa 3D như thế nào cho hợp lý? ✅ Sau khi có trải nghiệm kha khá về nghề này, mình xin viết một bài Blog chia sẻ về ý nghĩa của nghề: Một vài lưu ý trước khi bạn báo giá Vẽ 3D là nghề lao động, cày sức như bao nghề khác Không chém giá khách, vì chém giá bạn cũng chả giàu hơn được đâu. Muốn giàu phải biết đóng gói cơ :)) Giá cả hợp lý, khách hàng được thứ cao hơn kỳ vọng thì họ sẽ làm việc lâu dài với mình, và càng ngày sẽ càng nhiều việc, mình càng ngày càng phát triển hơn. báo giá thiện chí, thuận mua vừa bán. (win-win) Để xác định được giá diễn họa 3D hợp lý chúng ta làm các bước sau: Xác định nhu cầu của khách hàng Xác định số vốn khách hàng Xác định mặt bằng chung (cạnh tranh) Xác định năng suất của bản thân Đưa ra mức giá hợp lý và khả thi (đứng từ vị trí khách hàng) Báo giá diễn họa 3D Báo giá diễn họa quy hoạch Dịch vụ vẽ phối cảnh 3D Sinh viên kiến trúc nhận vẽ thuê Nhận vẽ phối cảnh 3D tại Hà Nội Nhận vẽ 3D chuyên nghiệp Giá Render 3D

  • Vẽ phối cảnh 3D dự án

    ✅ Xin chào các bạn , chào mừng các bạn quay trở lại Blog của mình, Lại là mình, Dương đây! mình là người sáng lập Xưởng vẽ VAV https://xuongvevav.wixsite.com/trangchu (Việt Nam Architecture Visualization Studio) Chuyên vẽ phối cảnh 3D Dịch vụ chuyên nhận vẽ phối cảnh 3d kiến trúc, nội thất, ngoại thất, quy hoạch, tại hà nội, tphcm. Các bạn có nhu cầu vẽ 3D xin hãy liên hệ mình qua zalo nhé: https://zalo.me/0338626651 mình sẽ báo giá hợp lý cho bạn tham khảo. Vẽ phối cảnh 3D dự án https://xuongvevav.wixsite.com/trangchu/ve-3d-du-an-quy-hoach-bat-dong-san Làm phim kiến trúc, nội thất, quy hoạch, quảng cáo: https://xuongvevav.wixsite.com/trangchu/thue-lam-phim-3d-kien-truc-noi-that-quy-hoach Vẽ 3D đồ đạc nội thất, chuyên môn hóa https://xuongvevav.wixsite.com/trangchu/nhan-ve-3d-tu-bep-tu-ao-ban-ghe-do-noi-that Phối cảnh 3D nội thất https://xuongvevav.wixsite.com/trangchu/v%E1%BA%BD-3d-noi-that Vẽ phối cảnh nhà https://xuongvevav.wixsite.com/trangchu/ve-3d-ngoai-that Nhận vẽ phối cảnh 3D tại Hà Nội Báo giá diễn họa quy hoạch Giá vẽ phối cảnh quy hoạch https://xuongvevav.wixsite.com/trangchu/bao-gia-ve-phoi-canh-3d-kien-truc Lý thuyết vẽ phối cảnh: Đây là bài viết mình viết khá lâu rồi: các bạn xem tham khảo nhé, cái này cần nắm chắc, Quy luật phối cảnh trong kiến trúc, nội thất, quy hoạch, ảnh hưởng rất nhiều đến độ đẹp của bức ảnh, Vẽ sai phối cảnh nhìn xấu ngay! https://ptsvkstudio.wixsite.com/mysite/post/l%C3%BD-thuy%E1%BA%BFt-v%E1%BA%BD-ph%E1%BB%91i-c%E1%BA%A3nh Phần mềm vẽ phối cảnh đơn giản: Phần mềm Blender, Skethchup là đơn giản nhất! Bạn có thể tham khảo 2 phần mềm này tại đây: Sketchup: Làm Chủ Thiết Kế Với Sketchup Và Vray tại đây! Blender: tại đây! Dựng hình nhân vật với 3d blender Làm phim hoạt hình 3D bằng Blender Học phối cảnh 3D Các bạn có thể tham khảo khóa học vẽ 3D kiến trúc, nội thất, quy hoạch của mình tại đây nhé: https://unica.vn/tro-thanh-chuyen-gia-lam-phoi-canh-lam-ngoai-that-quy-hoach-voi-3dsmax?aff=267597&coupon=3DMAXKT Trong khóa học này bạn sẽ được học Cách vẽ phối cảnh từ mặt bằng:

  • Các hướng đi của một kiến trúc sư khi mới ra trường

    Xin chào các bạn, lại là mình Dương đây, Mình cũng đang trên các hướng này, Mình đã và đang làm việc ở nhiều vị trí, công ty nhỏ, to, trong nước, ngoài nước nên có một chút trải nghiệm chia sẻ lại các bạn, Nội dung: Một vài mục tiêu trong ngành này: Ai là kiến trúc sư giàu nhất? Ai là kiến trúc sư nổi tiếng nhất? Làm thuê: Công ty to (chuyên môn hóa) Công ty nhỏ (Làm tất) Làm chủ Làm freelancer Làm thợ dạy Tất cả đều là cày sức, không giàu được đâu :)), muốn giàu phải đóng gói, cho nên: Đây không phải là bài viết dạy làm giàu đâu nhé! Đi làm thuê: Công ty to: Ưu điểm: Quản lý: nhóm 5 người, 1 người trưởng nhóm Thể hiện sự chuyên nghiệp: email, logo, quy trình làm việc chặt chẽ, lưu file có chuẩn, Công ty nhỏ: Ưu điểm: Tự quản lý, tự tìm tòi nhiều Đi làm freelancer: Rất rất Hay! Ưu điểm: Làm freelancer đây là xu hướng rất hay, và mình nghĩ nó sẽ thành đa số Nhược điểm: Đau đầu về quản lý chất lượng sản phẩm đầu ra, xây team freelancer Các công ty thuê ngoài (outsource) Đi làm chủ: Hiện tại thì mình đang vận hành xưởng vẽ VAV, chuyên vẽ đồ họa 3D, hiện đang làm rất nhiều mảng để chọn lọc mảng mình mạnh. Cũng chưa có lãi. T.T Ưu điểm: Sống hết mình. Ban đầu khổ, thậm chí là lỗ, nhưng về sau sẽ nhàn hơn. Nhược điểm: Vất vả! nhiều chuyện phát sinh Phải lo rất nhiều việc, tìm việc, tuyển dụng, đào tạo, giữ người, thuế, đăng ký .... Đi làm thợ dạy: Mình xuất phát là đi dạy học cho trung tâm, mình dạy khoảng 4 năm Dần dần mình không có thời gian nên không di dạy nữa. Khi mới ra trường mình vừa đi làm vào buổi sáng, vừa đi dạy vào buổi tối, cuối tuần Ưu điểm: Nhược điểm: Đi dạy mãi một phần mềm bị chán Tốn khá nhiều thời gian Không học được thêm kiến thức mới, dần dần sẽ bị thụt lùi

  • Nhà thiết kế nội thất là gì

    Nhà thiết kế nội thất là gì Nhà thiết kế nổi tiếng nhất the giới hiện nay Nhà thiết kế nội that la gì Nhà thiết kế nội thất Nguyễn Quang Việt Các designer nổi tiếng Việt Nam Nhà thiết kế Lê Bá Thông Nhà thiết kế nội thất Thái Công Công trình nội thất nổi tiếng Nhà thiết kế nội thất Nguyễn Quang Việt Nhà thiết kế nội thất Thái Công Nhà thiết kế nội that la gì Nhà thiết kế nội thất là gì Để trở thành nhà thiết kế nội that giỏi Làm sao để trở thành nhà thiết kế nội thất Kiến trúc sư và nhà thiết kế nội thất Nhà thiết kế nội thất tiếng Anh là gì

  • Những từ hay hiểu sai ý nhau (miscommunication) trong khi thiết kế

    Xin chào các bạn, lại là Dương đây sau đây mình xin chia sẻ với các bạn những kinh Nghiệm của mình trong nghề thiết kế kiến trúc, nội thất, quy hoạch Phong ba bão táp, không bằng ngữ pháp việt nam Khi thiết kế không thể làm việc bằng mồm, phải có hình ảnh minh họa Nên có quy trình chặt chẽ từ lên ý tưởng, thanh toán, thi công Nhẹ nhàng: Hiện đại: Thông tầng Nhà lệch tầng Màu trung tính: Tầng lửng:

  • Các thể loại game phổ biến hiện nay

    Xin chào các bạn, lại là mình Dương đây, trong bài viết này chúng ta cùng tìm hiểu về Các thể loại game phổ biến hiện nay Mục đich nghiên cứu, có tài liệu để sáng tạo, phát triển ngành game của nước ta Xem thêm: Các góc nhìn của game 1. Game hành động (Action) Nền tảng hay game đi cảnh (Platformer) Bắn súng (Shooter) Võ thuật, đối kháng (Fighting) Chặt chém, đấu võ (Beat-em up) Hành động lén lút (Steath) Sinh tồn (Survival) Giai điệu (Rhythm) 2. Game hành động phiêu lưu (Action-Adventure) Kinh dị - sinh tồn (Survival horror) Metroidvania 3. Game phiêu lưu (Adventure) Game tương tác (Text game) Trò chơi phiêu lưu đồ họa (Graphic adventures) Tiểu thuyết hình ảnh (Visual Novel) 4. Game nhập vai (RPG) Hành động nhập vai (Action RPG) Nhập vai trực tuyến RPG (MMORPG) Nhập vai chiến lược (Tactical RPG) Nhập vai thế giới mở (Sandbox RPG) Game nhập vai nhóm theo lượt (First person party based RPG) 5. Game mô phỏng (Simulation) Mô phỏng xây dựng và quản lý (Construction and management simulation) Mô phỏng đời sống sinh hoạt (Life simulation) Mô phỏng phương tiện (Vehicle simulation) 6. Game chiến thuật (Strategy) Chiến thuật 4X (Explore, expand, exploit, exterminate) Chiến thuật pháo binh (Artillery) Chiến thuật thời gian thực (Real-time strategy RTS) Chiến lược thời gian thực (Real-time tactics RTT) Đấu trường trực tuyến đa người chơi (MOBA) Chiến thuật theo lượt (TBS – Turn base strategy) Chiến lược theo lượt (TBT – Turn base tactics) Thủ thành (Tower defense) Chiến lược chiến tranh (Wargame) Chiến thuật chiến tranh đa quốc gia (Grand strategy wargame) 7. Game thể thao Đua xe (Racing) Phối hợp đồng đội (Team sports) Thi đấu (Competitive) Đấu võ (Sports-based fighting) 8. Game giải đố (Puzzle) Tư duy (Logic) Câu đố (Trivia) 9. Một số thể game khác Game ngắn, đơn giản (Casual) Game thẻ bài (Card game/ Board game) Game giáo dục (Game based learing) Game vận động (Excergame)

  • Ứng dụng Photoshop trong kiến trúc

    ✅ Xin chào các bạn , chào mừng các bạn quay trở lại Blog của mình, Lại là mình, Dương đây! Ứng dụng Photoshop trong kiến trúc là làm những công việc gì? Photoshop kiến trúc Dàn trang, chỉnh sửa lại ảnh (cắt ghép, tẩy xóa, thêm bớt) Vẽ Diagram kiến trúc Vẽ phối cảnh kiến trúc Vẽ Photoshop nội thất Vẽ Photoshop quy hoạch Cách sử dụng Blending option trong Photoshop Đây là chủ đề hay, mình sẽ quay clip để các bạn học miễn phí trên kênh của mình nhé! Bạn có thể học photoshop kiến trúc miễn phí qua kênh youtube của mình Photoshop cho kiến trúc sư Bạn có thể học photoshop kiến trúc miễn phí qua kênh youtube của mình Hoặc tham khảo thêm khóa học này để có bài bản, biết xử lý mọi vấn đề bạn nhé! Hậu kỳ Photoshop Bạn có thể học photoshop kiến trúc miễn phí qua kênh youtube của mình Hoặc tham khảo thêm khóa học này để có bài bản, biết xử lý mọi vấn đề bạn nhé! Học Photoshop kiến trúc Bạn có thể học photoshop kiến trúc miễn phí qua kênh youtube của mình Hoặc tham khảo thêm khóa học này để có bài bản, biết xử lý mọi vấn đề bạn nhé! Cách ghép phối cảnh trong Photoshop Photoshop quy hoạch Xem bài viết thư viện cho photoshop quy hoạch tại đây! Giáo trình Photoshop cho kiến trúc https://ptsvkstudio.wixsite.com/mysite/giaotrinh Đăng nhập để xem nhé! File photoshop cảnh quan Hệ thống đường link thư viện photoshop cảnh quan

  • Tất tần tật các lệnh dựng hình modifier list trong 3dsmax

    ✅ Xin chào các bạn! Lại là mình Dương đây, sau đây mình xin tổng hợp lại: Tất tần tật các lệnh dựng hình modifier list trong 3dsmax ✅ Mình sẽ tổng hợp lại để các bạn có một cái nhìn hệ thống ✅ Đầu tiên mình sẽ nói sơ qua, bạn quan tâm đến cái nào thì hãy click tìm kiếm để tìm hiểu sâu hơn nhé! https://knowledge.autodesk.com/support/3ds-max Các lệnh trong modifier là gì? ✅ Các lệnh modifer list là danh sách các chỉnh sửa, nó sẽ giúp các bạn dựng hình nhanh hơn bằng các lệnh chỉnh sửa có sẵn, thay vì phải di chuyển từng điểm để tạo hình 3d smax, chúng ta sẽ có các lệnh: ✅ Ngoài ra nó giúp lưu lại các bước lệnh để dễ chỉnh sửa, copy paste từ vật thể này sang vật thể khác, tạo script, plugin.... ✅ Hiện tại người ta dần chuyển sang dạng node để thay thế cái này, dạng node trực quan tuy nhiên khó học hơn, khó chuyển giao, đầu cần nhiều sạn và 3dsmax chưa thấy cập nhật, mà phải cài rail clone để xài. ✅ Có hơn 100 lệnh, Mình sẽ sắp xếp theo thứ tự các lệnh hay dùng nhé một số lệnh sẽ lặp lại: ✅ Các lệnh để dựng hình Bend: uốn cong Stwist: xoắn Lattice: tạo dàn Taper: thổi phồng, dẹp FFD: chỉnh khối theo khung bao (4x4, 3x3,....) Lathe: Xoay mặt cặt thành khối (lọ hoa, con tiện)... Cloth: rũ, mềm mại Stretch: kéo dãn Noise: dựng hình tạo nhiễu, sần sùi Wave: tạo sóng Displace: tạo hình theo map đen trắng, màu càng trắng đẩy lên càng cao, dùng để dựng địa hình chẳng hạn Relax: làm mềm hình Push: đẩy, thổi hình Bevel : Đẩy khổi và làm mền cạnh Displace Mesh (WSM) : Xem được displace map (vray) hiển thị ra màn hình có vài chức năng chia lưới làm nhẹ hơn Hair and Fur (WSM) : làm lông, tóc, cỏ thảm... rất nặng PatchDeform (WSM) : Ốp Vật thể cho mặt phẳng , hình khối PathDeform (WSM) : Vật thể biến dạng theo đường dẫn cong, có thể tăng giảm độ giãn làm animation , keyframe thông số Surface Mapper (WSM) : Lấy map bề mặt của 1 vật thể NURBS áp vào cho 1 vật thể khác SurfDeform (WSM) : khá giống PatchDeform: ốp vật thể lên hình khối địa hình phải là NURBS Surface ✅ Các lệnh để tạo animation (bôi đỏ) cái này ranh giới với các lênh dựng hình không rõ ràng, vì đều có thể key thông số Attribute Holder : Tự tạo nút riêng (có thể copypaste), cùng với Parameter editor tự tạo ra nút trượt, thông số để key animation thông số thông qua Parameter Wire Dialog Morpher Modifier : tạo các biến dạng chuyển mềm mại, lưu lại các biến dạng Point Cache (WSM) : nhớ và lưu animation của vật thể này, load cho vật thể khác (thế giới) Affect Region : làm animation vật thể chui dưới đất, chuột chạy dưới ga giường chẳng hạn lag?? Melt : làm tan chảy (kem, đống cát chảy, nến cháy) ✅ Các lệnh làm skin Skinning: làm cho lớp vỏ ăn theo xương bones Skin Wrap : tạo bản sao, nhẹ hơn để làm animation Skin Wrap Patch : tương tự skin wrap nhưng dạng patch, nặng Skin Morph : sửa mô hình các mối nối, khớp bị lỗi khi di chuyển xương Physique : giúp chỉnh sửa skin, sửa những chỗ dính nhau ✅ Các lệnh trong particle system PFlow Collision Shape (WSM): biến thành vật thể sử dụng trong particle system Particle Face Creator :biến thành vật thể làm việc với particle system , làm hiếu ứng hạt cho bề mặt Particle Skinner :biến thành vật thể làm việc với particle system , làm hiếu ứng hạt cho bề mặt ví dụ làm bốc cháy, vật thể dạng liquid ✅ Các lệnh MassFX: làm mô phỏng vật lý MassFX RBody : biến vật thể thành khối massFX để mô phỏng tính chất vật lý ✅ Các lệnh giảm lưới Optimize : giảm lưới trong 3dsmax ProOptimizer : giảm lưới theo phần trăm MultiRes :giảm lưới theo số lượng ✅ Các lệnh tăng lưới Subdivide (WSM) Chia nhỏ, tạo thêm lưới HSDS : chia nhỏ vùng chọn, thêm lưới ✅ Các lệnh chia nhỏ, làm mềm MeshSmooth : 1 trong 3 lệnh chia nhỏ, làm mềm hình TurboSmooth : mềm hình, có thể chỉnh cấp độ bằng crease, 1 trong 3 lệnh chia nhỏ, làm mềm hình OpenSubdiv : 1 trong 3 lệnh chia nhỏ, làm mềm hình Retopology: tạo lại lưới, làm sạch lưới, làm đẹp lưới trong 3dsmax ✅ Các lệnh làm map Camera Map (WSM) : Tự động khớp map của vật thể nhìn từ camera đến map nền, ví dụ: map quả bóng, không có map 3d, chỉ có map 2D MapScaler (WSM) : để làm map, thu phóng map theo thông số MapScaler : Scale map thôi ✅ Các lệnh làm việc Chanel (nghịch thêm) Data Channel: tạo map làm vết bẩn ở ghế Data Channel: Tạo chuyển động thuyên giảm Decay Data Channel: Tạo chuyển động logo Select By Channel: sử dụng chọn với data chanel Cài bảng lệnh modifier list các lệnh hay dùng trong 3d max Để tiện sử dụng các lệnh hay dùng các bạn có thể đưa ra ngoài bằng cách: Các lệnh Modify trong 3dmax Use Pivot Points: măc định là sử dụng điểm pivot làm gốc tọa độ WORLD-SPACE MODIFIERS: ảnh hưởng trên tọa độ, điều chỉnh môi trường thế giới lớn Camera Map (WSM) : Tự động khớp map của vật thể nhìn từ camera đến map nền, ví dụ: map quả bóng, không có map 3d, chỉ có map 2D Displace Mesh (WSM) : Xem được displace map (vray) hiển thị ra màn hình có vài chức năng chia lưới làm nhẹ hơn Hair and Fur (WSM) : làm lông, tóc, cỏ thảm... rất nặng MapScaler (WSM) : để làm map, thu phóng map theo thông số PatchDeform (WSM) : Ốp Vật thể cho mặt phẳng , hình khối PathDeform (WSM) : Vật thể biến dạng theo đường dẫn cong, có thể tăng giảm độ giãn làm animation , keyframe thông số PFlow Collision Shape (WSM): biến thành vật thể sử dụng trong particle system Point Cache (WSM) : nhớ và lưu animation của vật thể này, load cho vật thể khác (thế giới) Subdivide (WSM) Chia nhỏ, tạo thêm lưới Surface Mapper (WSM) : Lấy map bề mặt của 1 vật thể NURBS áp vào cho 1 vật thể khác SurfDeform (WSM) : khá giống PatchDeform: ốp vật thể lên hình khối địa hình phải là NURBS Surface OBJECT-SPACE MODIFIERS: ảnh hưởng trên tọa độ cục bộ, điều chỉnh cục bộ, vật thể Affect Region : làm animation vật thể chui dưới đất, chuột chạy dưới ga giường chẳng hạn lag?? Arnold Properties : thêm thuộc tất cả tính vào vật thể (giống Object properties), giúp dễ kiểm soát hơn, có thể copypaste thuộc tính Attribute Holder : Tự tạo nút riêng (có thể copypaste), cùng với Parameter editor tự tạo ra nút trượt, thông số để key animation thông số thông qua Parameter Wire Dialog Bend : Bẻ cong Camera Map : Lấy map ở view nhìn camera Cap Holes : Bịt các lỗ hở Chamfer : Vát mềm cạnh Cloth : Tạo vải Crease : dùng điều chỉnh cường độ ảnh hưởng của Opensubdive, giống weight trong turborsmooth CreaseSet : Tạo nhiều set crease, thuận tiện animation giống Attribute Holder Data Channel: Delete Mesh: Xóa mặt DeletePatch : xóa mặt Disp Approx : giống displace nhưng có thêm chỉnh lưới Displace : thay đổi độ lồi lõm bằng map đen trắng Edit Mesh : chỉnh sửa dạng mesh (giống sketchup) Edit Normals : diều chỉnh sửa cong ảo cho từng mặt (smooth) Edit Patch : rất lag, chế độ edit patch (có thêm tay quay) Edit Poly : : chỉnh sửa dạng poly Face Extrude : đẩy mặt lên FFD 2x2x2 : Biến dạng theo khối lưới FFD 3x3x3 : Biến dạng theo khối lưới FFD 4x4x4 : Biến dạng theo khối lưới FFD(box) : tự set số lưới biến dạng FFD(cy) : khung lưới khối trụ lục giác Filter Mesh Colors By Hue Flex Floor Generator : Tạo sàn, cái này cài thêm vào Flex : biến dạng uốn éo, làm animation nước HSDS : chia nhỏ vùng chọn, thêm lưới Lattice : biến hình khối thành hệ vòm, khung thép Linked XForm : giống link constraint, nhưng link được ở dạng vùng chọn edit poly, MapScaler : Scale map thôi MassFX RBody : biến vật thể thành khối massFX để mô phỏng tính chất vật lý Material : đặt id cho vùng vừa chọn, nó sẽ tự đổi theo vật liệu Multi-Subject MaterialByElement : đổ vật liệu multisubject random theo ID mCloth : thổi phồng vải, làm gối chẳng hạn Melt : làm tan chảy (kem, đống cát chảy, nến cháy) Mesh Select : chọn ở chế độ mesh thôi MeshSmooth : 1 trong 3 lệnh chia nhỏ, làm mềm hình Mirror : đối xứng nhưng không có gộp như symertry Morpher : animation biến dạng hình khối mượt mà, thường dùng với Vol. select làm animation mượt mà, làm animation mồm chẳng hạn, cách dùng, tạo một bản gốc dùng morph, tạo các bản sao biến dạng, rồi pick dần các set, hoặc capture lưu trạng thái (chú ý sử dụng đối xứng để làm cho nhanh mirror morph: https://youtu.be/0qN2c4aD03s ) MultiRes :giảm lưới theo số lượng Noise : làm nhiễu Normal :lật mặt bị ngược OpenSubdiv : 1 trong 3 lệnh chia nhỏ, làm mềm hình Optimize : giảm lưới trong 3dsmax Particle Face Creator :biến thành vật thể làm việc với particle system, làm hiếu ứng hạt cho bề mặt Particle Skinner :biến thành vật thể làm việc với particle system, làm hiếu ứng hạt cho bề mặt ví dụ làm bốc cháy, vật thể dạng liquid Patch Select : select dạng patch: lag, ít dùng PatchDeform : biến dạng theo mặt phẳng: dùng được cho edit poly Path Deform : biến dạng theo đường dẫn Physique : giúp chỉnh sửa skin, sửa những chỗ dính nhau Point Cache : nhớ và lưu animation của vật thể này, load cho vật thể khác (cục bộ) Poly Select : chọn ở chế độ edit poly, giúp cho không phải phá vật thể gốc Preserve : Phục hồi hình dáng ban đầu của vật thể cũ Projection : công cụ hỗ trợ làm map ProOptimizer : giảm lưới theo phần trăm Push : đẩy lên xuống Quadify Mesh : làm hình lưới gọn gàng hơn Relax : làm nhũn ra, mượt mà, mềm mại Ripple : làm mặt nước lăn tăn Select By Channel: sử dụng chọn với data chanel Shell : làm độ dầy cho face, shape skew , hơi giống extrude Skin : khớp hình với xương trong animation Skin Morph : sửa mô hình các mối nối, khớp bị lỗi khi di chuyển xương Skin Wrap : tạo bản sao, nhẹ hơn để làm animation Skin Wrap Patch : tương tự skin wrap nhưng dạng patch, nặng ít dùng Slice : cắt lìa hình, giống slide trong edit poly thôi Smooth : làm mềm Spherify : thổi phổng vùng chọn lên Squeeze : vắt hình, móp, phổng STL Check : phối hợp xview kiểm tra hình bị hở Stretch : kéo dãn Subdivide: thêm lưới chia nhỏ Substitute : thay thế hàng loạt SurfDeform : phủ vật thể lên bề mặt: con rắn trườn trên địa hình , địa hình phải là NURBS Surface Symmetry : đối xứng hình, gộp lại Taper : bẻ hình lượn Tessellate: giống subdive, chia nhỏ hình, thêm lưới TurboSmooth : mềm hình, có thể chỉnh cấp độ bằng crease, 1 trong 3 lệnh chia nhỏ, làm mềm hình Turn to Mesh : chuyển về mesh, giúp tạo lưới, tự động Turn to Patch : chuyển về mesh, giúp tạo lưới, tự động Turn to Poly : chuyển về poly, giúp tạo lưới, tự động Twist : xoắn hình Unwrap UVW : trải bề mặt của vật thể ra dạng mặt phẳng để vẽ map, gộp lại 1 map cho nhẹ, ứng dụng game, phim hoạt hình UV as Color : không có chức năng gì UV as HSL Color : không có chức năng gì UV as HSL Gradient : không có chức năng gì UV as HSL Gradient With Midpoint : không có chức năng gì UVW Map : chỉnh kích thước vị trí của map vật liệu UVW Mapping Add : cái này không có hướng dẫn UVW Mapping Clear : đưa unwrap về mặc định UVW Xform : chỉnh map dọc theo hình (ví dụ light trail, mặt đường Vertex Weld : chỉ đơn giản là gộp điểm VertexPaint : vẽ map đen trắng tạo map để làm mask ngay trong 3dsmax mà không phải sử dụng photoshop Vol. Select : Chọn vùng chọn theo vật thể, có thể dùng với animation, thường dùng với morph làm animation mượt mà, các dạng hình thị giác Wave : tạo sóng Weighted Normals : làm mượt hình khối smooth (dựng hình) Welder : gộp điểm, mặt, hàn lại (dựng hình) XForm : tạo một modifer đệm, giữ nguyên trạng thái của bản gốc , có thể quay về được bản gốc, đợ phải nhân bản vướng víu. Quét chọn đối tượng trong 3dsmax Phóng to trục XYZ trong 3dmax Lệnh Extrude trong 3dmax Khóa trục trong 3dsmax Xóa đối tượng trong 3dsMax Lệnh Weld trong 3dsmax Khóa đối tượng trong 3dsmax Bộ 4 lệnh dựng hình thần thánh Comfort PathDeform 3ds Max Cách vẽ cầu thang xoắn trong sketchup Cách về cầu thang xoắn trong 3D max Plugin về cầu thang trong 3dsMax Về lan can trong 3dsmax Plugin dựng cầu thang Cách vẽ cầu thang 3D Artakan Create Stairs Free download Vẽ Cầu Thang Xoắn 3d Morpher Morpher (lệnh biến thái) capture chụp trạng thái và pick object chọn Nếu dùng capture phải có 2 lần editpoly, lần Edit poly 1 để animated(key trạng thái), deletemesh, Edit poly lần 2 ( để chọn) hoặc vol select Volselect Lệnh làm phào chỉ trong 3dsmax Dựng cầu thang trong 3dsmax Lệnh displace trong 3dsmax Phù điêu 3d max Phù điêu 3d max Model người 3d max free Model 3dsmax free Lệnh displace trong 3dsmax 3dmax File 3d phòng ngủ Thư viện ngoại thất 3dsmax 3dsky 3d model dây thừng Array theo đường dẫn trong 3dmax Vẽ Cầu Thang Xoắn 3d Vẽ phào chỉ trong 3dsmax Lệnh Loft trong 3Dmax SPACING TOOL trong 3dmax Lệnh chạy theo đường dẫn trong 3Dmax Lệnh Sweep trong 3dsmax Lệnh Array trong 3DS Max Lệnh array trong Max SPACING TOOL trong 3dmax Lệnh Align trong 3DMax Lệnh làm phào chỉ trong 3dsmax Đối tượng chạy THEO ĐƯỜNG DẪN trong 3DsMAX Lệnh COPY THEO ĐƯỜNG DẪN TRONG 3dmax Spacing tool Plugin phào chỉ 3dsmax Sweep Profile 3dsmax 2022 Lệnh bevel profile trong 3dsmax Vẽ phào chỉ trong sketchup Dựng cầu thang trong 3dsmax Cài sweep profile Nối điểm trong 3dmax Sweep 3dsmax

  • Đồ hoạ kiến trúc của Trung Quốc

    ✅ Xin chào các bạn , chào mừng các bạn quay trở lại Blog của mình, Lại là mình, Dương đây! Đồ hoạ kiến trúc của Trung Quốc ✅ Kiến trúc và diễn hoạ kiến trúc bên Hàn phát triển vào dạng nhất nhì châu lục Xem thêm: Phần mềm diễn hoạ 3d Trung Quốc Phần mềm diễn hoạ 3d Hàn Quốc Phần mềm diễn hoạ 3d Việt Nam Ngành diễn hoạ 3d Hàn Quốc Ngành diễn hoạ 3d Việt Nam Đồ hoạ kiến trúc của Trung Quốc Diễn hoạ kiến trúc Diễn hoạ nội thất Diễn hoạ quy hoạch Việc làm diễn hoạ 3d kiến trúc các công ty Trung Quốc Đồ hoạ game của Trung Quốc Xem thêm: các thể loại game Game PC Offline Việc làm diễn hoạ 3d game các công ty Trung Quốc

  • Ngành diễn hoạ 3d Hàn Quốc

    ✅ Xin chào các bạn , chào mừng các bạn quay trở lại Blog của mình, Lại là mình, Dương đây! ✅ Hôm nay mình và các bạn sẽ cùng nhau tìm hiểu về ngành diễn họa 3D ở Hàn Quốc Ngành diễn hoạ 3d Hàn Quốc ✅ Kiến trúc và diễn hoạ kiến trúc bên Hàn phát triển vào dạng nhất nhì châu lục Xem thêm: Phần mềm diễn hoạ 3d Trung Quốc Phần mềm diễn hoạ 3d Hàn Quốc Phần mềm diễn hoạ 3d Việt Nam Ngành diễn hoạ 3d Trung Quốc Ngành diễn hoạ 3d Việt Nam Tương lai sắp tới của ngành đồ hoạ 3D 8 phần mềm dựng hình 3d miễn phí tốt nhất hiện nay Phần mềm dành cho kiến trúc sư Xu hướng mã nguồn mở các phần mềm thiết kế sẽ miễn phí sử dụng 3 phần mềm render miễn phí cho kiến trúc sư Phần mềm 3D mô phỏng, tính toán, làm phim giao thông, đi lại, xe cộ Phần mềm mô phỏng tiến độ thi công Đồ hoạ kiến trúc của Hàn Quốc Diễn hoạ kiến trúc Diễn hoạ nội thất Diễn hoạ quy hoạch Việc làm diễn hoạ kiến trúc các công ty Hàn Quốc Các công ty kiến trúc Hàn Quốc Đồ hoạ game của Hàn Quốc Xem thêm: các thể loại game Game PC Offline Việc làm diễn hoạ 3d game các công ty Hàn Quốc Game PC Online

  • Cách dựng phối cảnh ngoại thất 3dsmax

    ✅ Xin chào các bạn , chào mừng các bạn quay trở lại Blog của mình, Lại là mình, Dương đây! ✅ Hôm nay mình và các bạn sẽ cùng nhau tìm hiểu về: Cách dựng phối cảnh ngoại thất bằng 3dsmax Download bao cảnh 3dsmax Cách đặt camera Vray trong 3dsmax Cách test ánh sáng trong 3dsmax Cách đặt ánh sáng ngoại thất trong 3DS Max Cách sử dụng HDRI trong 3ds max Corona Thiết lập ánh sáng môi trường trong 3dmax Cách render 3dmax như thật Học Render 3D Model 3dsmax ngoại thất File 3dsmax ngoại thất đẹp Thư viện ngoại thất 3dsmax Model 3dsmax ngoại thất Download bao cảnh 3dsmax 3d Model free ngoại thất Model cổng 3dsmax Download file 3d đình chùa Model cửa cuốn 3dsmax

bottom of page